PULSAR MODULAR · MASTER-BUS STABILIZATION LIMITER

P21 Atlas

Atlas liefert Kohärenz. Laut, ohne die Spitzen flach zu drücken.

Ein Master-Bus-Stabilisierungslimiter, kein Peak-Catcher. Die Engine hält das Programm über seine gesamte Länge kohärent, sodass die Elemente dort bleiben, wo der Mix sie gesetzt hat. Nichts springt heraus. Nichts driftet. Der Rahmen hält. Von Stereo bis 9.1.6 landet das Programm als eine Aussage.

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P21 Atlas Plugin-Oberfläche, grünes Phosphor
GR SLOW / GR FAST · BALANCE, NICHT ARBEITSLAST

Zwei Editionen, eine Engine

Wähle deine Bühne.

Dieselbe Engine treibt beide Editionen an. Atlas Stereo arbeitet auf Mono- und Stereo-Bussen. Atlas Immersive arbeitet in jedem Format, von Mono/Stereo bis 9.1.6. Die Edition wird beim Kauf festgelegt, und Stereo lässt sich jederzeit auf Immersive aufrüsten.

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Jedes Kanalformat, von Mono/Stereo bis 9.1.6. Die komplette Engine.
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  • Mono, Stereo, 5.1, 7.1, 7.1.4, 9.1.6 und jedes Format dazwischen
  • Dolby Atmos, DTS:X, Auro-3D Auslieferungs-Workflows
  • Geteilte Pegelreduktion bewahrt das räumliche Bild
  • LFE überwacht, nie bearbeitet; plattformspezifische Auslieferungshinweise
  • Alles aus Stereo, auf jedem Kanal
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Mono- und Stereo-Busse. Dieselbe Engine, eine Bühne.
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  • Arbeitet auf Mono- und Stereo-Bussen
  • Die identische Engine: Composure, GRIP, Energy, Foresight
  • Dieselbe Preset-Bibliothek, auf echtem Material abgestimmt
  • Dasselbe Metering-Panel und der MATCH-Vergleich
  • Jederzeit auf Immersive aufrüstbar
Demnächst

Wird eine Atlas Stereo Lizenz auf einem Mehrkanal-Bus geladen, erkennt das Plugin das nicht unterstützte Layout und gibt das Audio unverändert durch. Starte heute mit Immersive, oder warte auf Stereo.


Was Atlas liefert

Drei Konsequenzen, die Engineers schätzen.

Atlas zeigt sich nicht, indem es einen Klang hinzufügt. Es zeigt sich, indem es das Programm zusammenhält. Ein Mix aus Stems, die in verschiedenen Räumen aufgenommen wurden, wirkt wie eine Performance in einem Raum. Ein Film aus Library-Cues, Dialog und Sounddesign landet als eine durchgehende Welt.

01 · MICRO TIMING

Transienten landen dort, wo der Mix sie gesetzt hat.

Kick und Bass treffen zusammen ein, wenn sie es sollen. Vokalkonsonanten bleiben mit ihren Vokalen verbunden. Das Pocket, das die Aufnahme eingefangen hat, ist das Pocket, das du hörst. Die dynamischen Beziehungen der Aufnahme bleiben erhalten.

02 · ERWEITERTER HEADROOM

Laut, ohne flachgedrückte Spitzen.

Das Programm wird laut ausgeliefert, doch die Spitzen wurden nicht flachgedrückt. Lautheit kommt ohne Kompressionscharakter. Atlas lässt dem Programm den Headroom intakt, bereit für einen dedizierten Clipper danach, falls Clipping-Charakter gewünscht ist.

03 · STILLE BLEIBT STILL

Leise Passagen bleiben leise.

Herkömmliche Limiter heben den Grundrauschpegel zwischen Vokalphrasen, zwischen Drum-Schlägen, nach dem Ausklingen eines Beckens. Atlas nicht. Das Atmen, das Engineers bei herkömmlichen Kompressoren zu tolerieren lernen, ist schlicht nicht vorhanden.

Das Fünf-Minuten-Rezept

Fünf Minuten reichen, um es zu hören.

Leg vertrautes Material auf deinen Master-Bus, umgehe alles nach Atlas, lade das Preset, das zu deiner Quelle passt, aktiviere dann MATCH und schalte BYPASS bei gleicher Lautheit um. Das ist der ganze Test. Die interaktive Anleitung führt dich durch jeden Schritt und sagt dir, worauf du hören sollst.

Atlas Immersive

Ein Programm. Jedes Format.

Atlas Immersive behandelt jeden Hauptkanal eines Mehrkanal-Busses als Teil eines Programms. Die Engine analysiert alle Hauptkanäle zusammen und wendet bei jedem Sample dieselbe Pegelreduktion auf alle an, was das räumliche Bild bewahrt. Quellen bewegen sich nicht im Klangfeld, während die Engine arbeitet.

Unterstützte Kanal-Layouts
MONO STEREO 5.0 5.1 7.0 7.1 5.0.4 5.1.4 7.0.4 7.1.4 9.1.6

Der LFE-Kanal wird überwacht, aber nie von der Engine bearbeitet. Das Panel passt sich beim Instanziieren an das Bus-Format an: LFE PEAK erscheint bei jedem Layout mit einem LFE-Kanal, die Stereo-CORR-Zeile wird bei Nicht-Stereo-Formaten ausgeblendet, und das Fenster dimensioniert sich für das Layout selbst.

Preset-Bibliothek

Mit den Ohren abgestimmt, auf echtem Material.

Die Preset-Namen beschreiben den Quellcharakter, für den ein Preset kalibriert ist, nicht das Genre als Kategorie. Wähle nach der Quellcharakter-Beschreibung, nicht nach dem Namen allein. Jedes Preset ist ein Ausgangspunkt, kein Endpunkt.

Default
Universeller Start bei unbekanntem Material
Country Acoustic
Spärlich, dynamisch, Vocal vorn
Sparse Acoustic
Solo oder fast solo, keine rhythmische Dichte
Country Pop
Vorbehandelt, moderate Transientendichte
Rock Solid
Volle Band, Vocal über dem Arrangement
ATMOS Launchpad
Atmos-Master in die finale Stabilisierung, ~-18 LUFS-I
K-Pop Verse
Wall-of-Sound, Strophendichte
K-Pop Chorus
Wall-of-Sound, Refraindichte
Orchestral
Natürlich aufgenommen, weite Dynamik
EDM Depth
Bereits gemastert, laut und dicht
Hip-hop
Kick-geführt, Sub-Bass dominant
Jazz
Akustisches Ensemble, weite Dynamik
Drum Bus
Transienten-dominierter Stem, kein volles Programm
Bus- und Gruppen-Presets

Atlas funktioniert auch auf einzelnen Bussen und Gruppen als stabilisierender Bus-Kompressor: Gain auf 0, Ceiling absenken bis die Engine greift, Pegel mit TRIM zurückgewinnen.

Drum Control
Drum-Bus, getragene Kit-Präsenz, artikulierte Schläge
Bass Elec Punch
E-Bass-Bus, getragener Tiefton und Punch
GTR Elect grp
E-Gitarren-Gruppe, Transienten bewahrt
Vocal
Vocal-Bus, feste Artikulation, reaktives Fangen
Technisch

Spezifikationen.

Typ
Master-Bus-Stabilisierungslimiter, Stereo und Mehrkanal
Editionen
Immersive (Mono bis 9.1.6) · Stereo (Mono und Stereo). Eine Engine. Stereo jederzeit auf Immersive aufrüstbar.
Regler
Gain · Composure · GRIP · Energy · Foresight · Ceiling · TRIM
Latenz
3 Samples bei jeder Einstellung. Niedrig genug für FOH und Live-Front-of-House-Einsatz auf dem Main-Bus.
Metering
GR SLOW / GR FAST Balance · LUFS-I / S / M · LRA · PLR · True-Peak · CORR · MATCH-Vergleich
Immersive-Layouts
Mono, Stereo, 5.0, 5.1, 7.0, 7.1, 5.0.4, 5.1.4, 7.0.4, 7.1.4, 9.1.6
Formate
VST3 · AU · AAX (Apple Silicon ready)
Mac
macOS · Apple Silicon und Intel
Windows
Windows 10+ · x64-kompatible CPU
Lizenz
Einmalige Autorisierung. Funktioniert auf bis zu 2 separaten Rechnern.
Engineers, die es nutzen

Bewährt an echten Mastern.

„P21 Atlas tut einfach, was es verspricht. Die Art, wie es die Musik stabilisiert, fühlt sich sehr natürlich und groove-orientiert an, statt einfach alles flach zu drücken wie ein typischer Limiter. Was mir am besten gefällt: Ich kann Master laut machen und sie dabei offen, druckvoll und groovig halten. Es kontrolliert die Dynamik auf eine wirklich geschmeidige Weise, ohne die Bewegung oder Energie des Tracks zu töten. Definitiv ein sehr beeindruckendes Werkzeug!“
Adham Farid
Adham Farid
Record Producer / Audio Engineer
Uzi · Aksan · Modd · Selin · Particles · Valfi
„P21 Atlas lässt das Sediment und den Staub, die bei der Master-Bearbeitung aufgewirbelt wurden, zurück auf den Meeresgrund sinken und stellt Tiefe, Brillanz und Mikrodynamik wieder her, deren Verlust wir über die Jahre als Preis für einen guten Master akzeptieren gelernt haben. Ich habe das entdeckt, als ich P21 Atlas auf die elektronische Musik anwandte, die ich am besten kenne, doch sobald man es zu bemerken lernt, braucht man es überall.“
Alessandro Picciafuochi
Alessandro Picciafuochi
Mixing & Mastering Engineer
Robert Miles · Satoshi Tomiie · Alex Neri
Kundenbewertungen

Was Besitzer sagen.

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Downloads & Ressourcen

Anleitungen und Installer.

Das Benutzerhandbuch in drei Sprachen, der interaktive Quick Guide und jede veröffentlichte Atlas-Version für bereits autorisierte Rechner.

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Interaktiv

Quick Guide

Eine fünfminütige, schrittweise Anleitung durch das Panel und den Workflow. Fahre über jeden Regler, um zu erfahren, was er tut.

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Software

P21 Atlas · Installer

Für Nutzer mit bestehender Lizenz. Neukäufer erhalten ihren Download-Link nach dem Kauf per E-Mail.

v1.0.3
5. Juni 2026
  • Behoben: Der Energy-Regler reagiert jetzt über seinen gesamten Bereich korrekt, sowohl bei der Echtzeitwiedergabe als auch beim Offline-Rendering.
  • Hinzugefügt: Tastaturnavigation für Parameterfelder. Tab öffnet das Bearbeitungsfeld eines Parameters, Shift+Tab bewegt rückwärts durch die Felder.
v1.0.1
3. Juni 2026
  • Delay-Kompensation von 4 auf 3 Samples reduziert
  • Anzeigeproblem des Readout-Panels in WaveLab behoben
  • Abstürze in Pro Tools behoben, die mit MATCH und dem Ziehen des Plugins zwischen Spuren zusammenhingen
  • Die GUI merkt sich jetzt ihre Größe beim Speichern und erneuten Öffnen einer Session
  • Schriftgröße der Amber-Theme erhöht, um die Lesbarkeit der Green-Theme zu erreichen
  • Der MATCH-Button behält seinen Zustand beim Stoppen und Neustarten der Wiedergabe
v1.0.0
26. Mai 2026
  • Erstveröffentlichung
  • Master-Bus-Stabilisierungs-Engine: Composure, GRIP, Energy, Foresight, Ceiling, dazu Gain und TRIM
  • Immersive-Edition unterstützt Mono bis 9.1.6 mit geteilter Pegelreduktion über die Hauptkanäle
  • MATCH-Vergleich bei gleicher Lautheit, vollständiges LUFS / True-Peak / GR Metering-Panel
  • Werks-Preset-Bibliothek, mit den Ohren auf echtem Quellmaterial abgestimmt

Hör, wie der Rahmen hält.

Führe das Fünf-Minuten-Rezept an einem Mix aus, den du kennst. Die Demo ist die vollständige Immersive-Engine, 30 Tage unverbindlich.